سازندگان مد محبوب RimWorld مبارزه تمدید شد (در یک برگه جدید باز می شود) استودیو Vivid Storm Interactive را ایجاد کرد و سخت برای ساخت بازی خود تلاش کرد. خاکستر بلند می شود (در یک برگه جدید باز می شود) شبیهساز مستعمرهای است که در یک سیاره بیگانه تنظیم شده است که در آن میتوانید پایگاهی بسازید، محصولات کشاورزی کنید، موجودات بیگانه را رام کنید، یک منظره پسا آخرالزمانی ایجاد شده به طور رویهای را کاوش کنید، و فناوری نجات برای تقویت دفاع خود را انجام دهید.
همراه با رشد و مدیریت مستعمره خود در یک دنیای بیگانه متخاصم، درگیر نبردهای تاکتیکی بیدرنگ خواهید بود، که بیشتر آنها را در تریلر آشکار بالا مشاهده میکنید. اگرچه این یک بازی بیدرنگ با مکث است، اما حس XCOM مشخصی در آن دارد، زیرا مسیری را برای هدایت جنگجویان خود به داخل و خارج از پوشش ترسیم میکنید، برای شلیکهای نزدیک یا از جناحین به سمت مهاجمان میروید و نارنجکها را پرتاب میکنید.
حتی در این نگاه های اجمالی سریع، بسیار ستاره ای به نظر می رسد. من به خصوص لحظه ای را در تریلر دوست دارم که در آن دو سرباز در حال حرکت در خیابان هستند که یک مستعمره پوش در گوشه گوشه ای نارنجکی را به پای آنها پرتاب می کند. یک سرباز از سوراخی در دیوار شیرجه میزند، سرباز دیگری برای جلوگیری از انفجار روی یک سنگر بتنی میغلتد، سپس یکی دشمن را با آتش به زیر میگیرد و دیگری به سرعت او را از جناح درگیر میکند. این سربازان کنترلشده با هوش مصنوعی حتی اگر در کمین باشند، فشار نمیآورند، اگرچه ممکن است سایر دشمنان زندگی راحتتر و سازماندهیتری داشته باشند:
توسعه دهنده Vivid Storm Interactive on می گوید: «دشمنان درجات مختلفی از هوش خواهند داشت صفحه استیم Ascent of Ashes (در یک برگه جدید باز می شود). “مبارزه با یک گروه بیسازمان از مهاجمان بسیار متفاوت از جنگیدن با یک جوخه از سربازان بقایای آموزش دیده است.”
نارنجک و تیراندازی تنها گزینه های مقابله با دشمنان نیستند. همچنین می توان از مخفی کاری برای جلوگیری از رویارویی و حتی مذاکره با جناح های دشمن استفاده کرد. همه چیز بستگی به این دارد که شما به عنوان رهبر کلنی خود چه رویکردی را می خواهید در پیش بگیرید. در همین حال، مستعمرههای شما مانند RimWorld و دیگر شبیهسازهای مستعمره، شخصیتها، نیازها و انگیزههای متفاوتی خواهند داشت. اکتشاف، استخراج منابع، و بازیابی و رانندگی وسیله نقلیه نیز در تریلر در میان آن همه درگیریهای بزرگ نشان داده شده است.
و از آنجایی که بازی از موددرها می آید، Ascent of Ashes نیز موددر پسند خواهد بود. توسعهدهنده میگوید: «ما موتور بازی را از ابتدا میسازیم تا به راحتی قابل توسعه باشد، و با تجربه گستردهای که در مود کردن خود داریم، دقیقاً میدانیم که مددرها به چه پشتیبانی نیاز دارند.
Ascent of Ashes ماه گذشته یک کمپین موفق Kickstarter داشت و اکنون به پایان رسیده است صفحه استیم (در یک برگه جدید باز می شود) تا شما بررسی کنید فعلاً برای پایان سال 2023 برنامه ریزی شده است.