CD Projekt در ماه اکتبر اعلام کرد که The Witcher، اولین بازی این استودیو، یک بازسازی کامل خواهد داشت (در یک برگه جدید باز می شود). با این حال، طرفدارانی که می خواهند ببینند ماجراجویی های بازی های ویدیویی Geralt چگونه آغاز شد، باید صبورتر از آنچه احتمالاً انتظار داشتند، باشند، زیرا استودیو در آخرین پرسش و پاسخ نتایج مالی خود اعلام کرد که بازسازی تا پس از عرضه The Witcher 4 منتشر نخواهد شد. (در یک برگه جدید باز می شود).
“[The Witcher remake] آدام کیچینسکی، مدیر عامل CD Projekt، در پاسخ به سوالی درباره زمان بازسازی، گفت: “ما معتقدیم که این پروژه پس از Polaris خواهد آمد.” [the] بازسازی به شدت مبتنی بر فناوری Polaris خواهد بود. بنابراین تا حدی به موازات Polaris توسعه خواهد یافت، اما پس از راه اندازی Polaris، همه چیز برای Polaris نهایی خواهد شد و تا حدی در سال تولید خواهد شد. [the] بازسازی”.
“Polaris” نام رمز CD Projekt برای بازی بعدی Witcher است که ما آن را The Witcher 4 می نامیم، اگرچه استودیو این کار را نمی کند. در ماه مارس با حداقل جزئیات اعلام شد، با این تفاوت که با استفاده از Unreal Engine 5 به جای Red Engine خود CD Projekt توسعه خواهد یافت. به نظر نمی رسد که Geralt در این بازی نقش داشته باشد یا حداقل یک شخصیت اصلی نخواهد بود و در واقع به نظر می رسد که بازی بر روی یک مدرسه کاملاً متفاوت از جادوگران تمرکز خواهد کرد. (در یک برگه جدید باز می شود)شاید به طور خاص برای بازی ساخته شده باشد نه اینکه از داستان های آندری ساپکوفسکی گرفته شده باشد.
The Witcher 4 شروع یک سه گانه کاملاً جدید Witcher خواهد بود، اما هنوز تاریخ انتشار آن مشخص نیست و پیش تولید آن تا تابستان شروع نشده است. CD Projekt در آخرین گزارش مالی خود فاش کرد (در یک برگه جدید باز می شود) که کمتر از یک چهارم توسعه دهندگان آن در حال حاضر روی The Witcher 4 کار می کنند – بخش عمده ای از منابع استودیو همچنان به Cyberpunk 2077 و نسخه بعدی آن Phantom Liberty اختصاص دارد.
کیسینسکی همچنین به سیریوس، نام رمز اسپین آف Witcher اشاره کرد (در یک برگه جدید باز می شود) توسط Flame در استودیوی The Molasses Flood در حال توسعه است، اگرچه او چیزی برای به اشتراک گذاشتن نداشت. “ما به هیچ وجه رهبری نمی کنیم، هیچ چیز [the] طراحی این بازی، او گفت: “بنابراین ما در مورد اندازه یا نوع بازی صحبت نمی کنیم. ما فقط گفتیم که طراحی باید قابل دسترسی باشد [a] یک مخاطب گسترده تر و بس.’
اگرچه او نمی خواست در مورد سیریوس زیاد صحبت کند، اما کیچینسکی عدم تمایل خود را با بیان اینکه CD Projekt در حال آماده شدن برای “لحظه مناسب” برای صحبت در مورد آن است، توضیح داد. در مارس 2021، CD Projekt اعلام کرد که برخلاف کمپین بازاریابی چند ساله Cyberpunk 2077 (که به دلیل تأخیرهای متعدد حتی بیشتر از برنامه ریزی شده تمدید شد)، تریلرها و دموهای بازی های آینده تا زمان عرضه نزدیک تر توزیع نمی شوند. (در یک برگه جدید باز می شود)و به نظر می رسد که او به این استراتژی پایبند است.
کیسینسکی میگوید: «از آنجایی که این محصول با هر چیزی که تاکنون منتشر کردهایم بسیار متفاوت است، ما باید مطمئن شویم که گیمرها ابتدا ایده خوبی از این بازی دارند. بنابراین، به همین دلیل است که ما چیزی نمی گوییم یا توضیح نمی دهیم که این بازی چه نوع بازی است یا چه اندازه است.”
CD Projekt پنجره (بسیار باز) The Witcher 4 (و بازیهای دیگر) را فاش کرد و در ماه اکتبر اعلام کرد که قصد دارد هر سه بازی سهگانه جدید Witcher را ظرف شش سال منتشر کند. (در یک برگه جدید باز می شود) راه اندازی Polaris من شخصاً فکر میکنم که احتمال وقوع آن در واقع صفر است.