در دانشگاه یاد گرفتم که چگونه کارت های تاروت را بخوانم. نمی توانم با اطمینان بگویم باور كردن که این تکههای کاغذ میتوانند آینده من را بخوانند، اما وقتی برای کسی کتاب میخوانی، همیشه یک ترفند مهمانی خوب است و به او بینش واقعی میدهد. اشاره به اینکه ممکن است بیش از حد کار می کنند، خانواده خود را از دست می دهند یا فرصت های پیش روی خود را نمی بینند می تواند به آنها کمک کند تا وضعیت فعلی خود را بهتر درک کنند. من همیشه از آنها به عنوان راهی برای آزمایش خودم یا دوستانم استفاده کرده ام – یک دسته کارت ارزان تر از درمان است، درست است؟ آنها وقتی عاقلانه استفاده می شوند بسیار جالب هستند و به نظر می رسد بازی ها واقعاً کارت های تاروت را نیز دوست دارند.
بسیاری از بازی ها از کارت های تاروت به عنوان موضوع یا مکانیک استفاده می کنند، از Persona 5 تا The Quarry. اما Bethesda با ایجاد دو دک تاروت خود بر اساس Skyrim و Fallout 4 یک قدم جلوتر رفت. یک کپی از هر دو برای من فرستاده شد و وسوسه شدم که با استفاده از کارتها بهعنوان یادگاری برای بازی به جای استفاده از آنها برای خواندن، دکها را خراب کنم. . من همیشه به دنبال راههایی برای پنهان کردن تخممرغهای بازیگوش عید پاک در اطراف خانهام هستم، و این کارتها سبک را با هم ترکیب میکنند و بهتر از اکثر پوسترها بازی میکنند.
هر دو مجموعه کارت در جعبههای مقوایی کوچک حاوی عرشهها و یک کتابچه آموزشی کوچک عرضه میشوند. هر مجموعه از کارت ها با چهار لباس سنتی متفاوت است و بسته به بازی، موضوعی را انتخاب می کند. لباسهای Fallout شمشیرهای نوری، استیل، مصنوعی و تفنگها هستند که البته مربوط به جناحهای اصلی بازی هستند. The Elder Arcana (کارت های بزرگی مانند Death، Tower، Hermit و غیره) NPC های معروف دنیا هستند که با آنها روبرو می شوید و همچنین طلسم سری Vault Boy. این آثار هنری روشی شیک برای ارج نهادن به موارد مورد علاقه من مانند پرستون هاروی و نیک ولنتاین هستند. هنر کارت طراحی شخصیت های کارتونی با سایه های خاموش و نوعی سبک نیمه ویران است که باعث می شود مجموعه به نظر برسد که تازه از آخرالزمان بیرون آمده است.
لباسهای نقشه Skyrim طلسمها، باز کردن قفلها، سلاحها و صدا هستند که بیشتر به جناحها و عناصر گیمپلی مرتبط هستند که Dovakiin در سفرهای خود با آنها مواجه میشود. اما من فکر می کنم این مجموعه از کارت ها، با وجود اینکه من Skyrim را بیشتر از Fallout 4 دوست دارم، ضعیف تر است. بسیاری از NPCها در مجموعه Elder Arcana به دو دلیل فوراً قابل تشخیص نیستند: آنها به سطح عمیق تری از دانش نیاز دارند، زیرا بسیاری از آنها خدایان هستند نه NPCهایی که به طور منظم مانند Fallout از آنها بازدید می کنید، حتی اگر در Diamond از کنار آنها رد شوید. شهر. و این هنر به گونهای شیکتر است که تشخیص اینکه چه کسی در نگاه اول، با سایههای صافتر و پالت رنگی کمرنگتر، دشوارتر میشود. حتی اگر آنها هنوز هم در رنگهای سبز و آبی پاستیلی خود بسیار زیبا باشند، نقشههای Fallout بیشتر با دنیایی که قرار است از آن آمده باشند مطابقت دارد.
هر کتاب تاروت که کارتها را همراهی میکند، زمینه هر شخصیت و دلیل انتخاب آنها برای نقش و همچنین معنای هر کارت را به شما میدهد، که اینگونه نمادها را رمزگشایی کردم.
اگرچه این مجموعه ها می توانند هدیه خوبی باشند، اما برای خواندن مناسب نیستند. کیت هایی مانند ناشناخته وحشی (در یک برگه جدید باز می شود) اگر علاقه مند به یادگیری در مورد کارت های تاروت هستید، بسیار احساسی تر و خواندن آسان تر است. The Ten Swords of the Wild Unknown این شمشیرها را نشان می دهد که با سایه تاریک جانور را سوراخ می کنند و چشمانش توسط شمشیر دهم سوراخ شده است. دراماتیک و ترسناک است که به معنای کارت مربوط می شود. این کارت به معنای واقعی کلمه در مورد درام و رسیدن به کف است. این در مورد گرفتار شدن در چیزهای کوچک مخرب است، نه عبور از آنها. یک کارت نمایشی، یک معنای دراماتیک، می دانید؟
آنها بیشتر تازگی دارند تا جادو
مانع اصلی برای تازهکارهای تاروت با عرشههای Bethesda این است که کارتهای شمارهدار مانند Three of Locks یا Five of Steel بارها و بارها از داراییهای مشابه استفاده میکنند. سینت سایزرها، شاخ ها، شمشیرها – همه آنها به جای اینکه چیز جدیدی را به شما نشان دهند، فقط چند برابر می شوند. این یک کابوس خواهد بود که سعی کنید به یاد بیاورید کدام یک با کدام احساس و معنی همراه است زیرا همه آنها تقریباً یکسان به نظر می رسند. البته، این کتاب برای شما آمده است تا بدانید هر کارت به چه معناست، اما بخشی از لذت فرآیند تاروت، نمایش کارتهای زیبا و محرک بصری شما به عنوان امتیازی برای معنای آنهاست.
با این حال، نویسنده توضیحات کارت تاروت، توری شفر، این کار را به خوبی انجام می دهد تا کارت ها و معانی آنها را به گونه ای توضیح دهد که به ماجراهای شخصیت های اصلی بازی ها مربوط می شود. دنیایی وجود دارد که می توانم تصور کنم این توضیحات به سادگی بین دو کتاب کپی و جایگذاری شده اند، اما اینجا اینطور نیست.
من هنوز وسوسه میشوم که آثار هنری مورد علاقهام را از هر دو عرشه قاب کنم و بهجای استفاده از آنها برای خواندن، بهعنوان یادآوری کوچکی از ماجراهایم، آنها را به دیوارم آویزان کنم. اما کارتها لوکس به نظر میرسند – حتی اگر عرشه Skyrim من به دلایلی کمی خم شده باشد – بنابراین ممکن است آنها را برای نشان دادن دوستانم نگه دارم. اگر دوستی دارید که به این فرنچایزها علاقه دارد، مجموعههای تاروت هدیهای محکم برای آنها است تا در قفسههای خود قرار دهند. اما برای افرادی که ذهنیت عرفانی بیشتری دارند، بیشتر یک تازگی هستند تا جادو.